OnlineTavlaOyna.org
Internette online tavla oyna
tavla oyna online parayla tavla parayla tavla paralı tavla oyunları paralı tavla oyunları
 
Top Tavla Siteleri
BetMatik
Para için bedava tavla ya da dünya genelinde her hangi bir tavla oyuncusu.
Betist
Harika grafiklerle ve gerçekçi sesle birlikte nispeten yeni 3D tavla yazılımı
Bahisyap Tavla
Çevrimiçi en büyük tavla topluluklarından birine sahip bir tavla sitesi (kayıtlı 1.2 milyon üzeri oyuncu)

 

Açık
Bir noktayı işgal eden yalnız, tek pul. Açıklar rakibin pulları tarafından kırılmaya karşı savunmasızdır.

Açık Nokta
Bir tek pul (açık) bulunan veya hiç pul bulunmayan nokta. Her iki oyuncuda açık bir noktaya konabilir.

Açık Oyun
Bir oyuncunun bir veya daha fazla tek pulunu (açık) savunmasız bir pozisyonda bıraktığı hamle.

Açılış Atışı
Oyuna kimin başlayacağını belirleyen, oyunun ilk atışı. Her iki oyuncu aynı anda bir zar atar, ve en yüksek sayıyı atan oyuncu, ilk hamlesinde hem kendi sayısını hemde rakibininkini kullanarak başlar.

Ağır Nokta
Üçten fazla pul tarafından işgal edilmiş olan herhangi bir nokta.

Altı Kapı
Aynı oyuncu tarafından alınmış arka arkaya altı kapının, bunların arkasında kalmış rakip pulların oynamasını engellediği bir durumdur.

Back to topB Başlama Pozisyonu
Her oyunun başlangıcında pulların duruş pozisyonudur. Her oyuncu aşağıdaki düzende yerleştirilmiş pullara sahiptir: 24. noktasında 2 pul, 13. noktada 5 pul, 8. noktada 3 pul, ve 6. noktada 5 pul.

Bir Nokta sahipliği
Bir noktada iki veya daha fazla pul bulundurarak o noktayı kontrol etmek. Bir oyuncu rakibinin sahip olduğu bir noktaya konamaz.

Bir-Noktası
Bir oyuncunun ev tahtasındaki ilk nokta, yek-noktası da denir.

Back to topC Crawford Kuralı
Crawford kuralını kullanarak oynamaya karar verirseniz, bir oyuncu bir seri kazanma noktasına ulaşırsa, o zaman sonraki oyun Katlama Küpü kullanma seçeneği olmadan oynanacaktır.

Back to topÇ Çeyrek
Bir Tavla oyun tahtası her biri altı nokta içeren, çeyrek dört eşit bölüme ayrılmıştır. 1'den 6'ya noktalar ilk çeyrekte, 7'den 12'ye noktalar ikincide, 13'ten 18'e olanlar üçüncüde, ve 19'dan 24'e noktalar dördüncüde yer alır.



Çift Atma
Her iki zarda aynı sayıyı atmak. Çift sayılar iki katı oynanır (Çift 5= her biri 5 noktadan dört hamle)

Çift Kırık
Rakibinizin açıklarından iki tanesini, direct veya dolaylı kırma biçiminde bir defada kırmanız.

Back to topD Derece Sistemi
Her bir oyuncuya Tavla oynamadaki becerilerinin bir göstergesi olarak 0-1,800+ arasında bir derece verilir. Derece bir oyuncunun performans kaydını baz alır: kazanılan ve kaybedilen oyunlar, kime karşı kazandığı veya kaybettiği. Bir oyuncunun derecesinin değişim miktarı kendi derece sayısı ve rakibininki arasındaki farka bağlıdır. Düşük dereceli bir oyuncunun yüksek dereceli bir oyuncuya karşı kazanması, yüksek olanin kazanmasina nazaran derecesini daha fazla arttirir, ve yüksek olanın derecesini azaltacaktır. BGroom'da kullanılan derece sistemi standart, uluslararası çapta tanınmış tavla derece sistemidir.

Dış Tahta
Oyun tahtasının 7'den 12'ye noktaların bulunduğu(her iki oyuncu için), ev tahtalarından Çubuk ile ayrılan çeyrekleridir.

Direkt Kırma
Bir oyuncunun rakibin açığını atılan iki zardan sadece birinin sayısı ile kırması.

Dolaylı Kırma
Bir oyuncunun rakibinin açığını atılan her iki zarın sayısını da kullanarak kırması.

Düzenli Kronometre
Bir oyuncunun her bir sırayı tamamlaması gereken süre miktarı. Düzenli kronometre her sıranın sonunda resetlenir. İşlemeye başladığında, bir oyuncunun Global Kronometresi işlemeye başlar.

Back to topE Ev Tahtası
Oyun tahtasının 1'den 6'ya kadar sayılar bulunan çeyreği. (her bir oyuncu ayrı ev tahtasına sahiptir). Her bir oyuncu toplamadan once tüm pullarını kendi ev tahtasına ilerletmelidir. Ayrıca kırık pullarını Çubuktan girmiş olmalıdır. “İç tahta” olarak ta bilinir.

Back to topG Geçerli Bahis
Oyunun başlangıç bahsi ile Katlama Küpünde belirtilen değerin çarpılmasiyla elde edilen değer.



Giriş/Tekrar Giriş
Kırık bir pulu Çubuktan alıp, rakibin Evindeki bir boş noktaya geri koymak. Oyuncu tüm parçalar Çubuktan alınıp oyuna geri dönene kadar pullarını tahta üzerinde ilerletemez.

Global Kronometre
Tavlanın her oyununda kullanılan genel bir kronometre. Dikkat: her dönüş başlangıcında reset edilen Düzenli kronometreden farklı olarak, Global Kronometre süresi doldğunda, oyun kaybedilir! Global süreyi acil durum süresi olarak düşünün ve her zaman bir hamleyi verilen düzenli süreyi kullanarak tamamlamaya çalışın.

Back to topİ İçeri Almak
Toplama safhasına başlamadan once pullarınızın Ev tahtasına ilerletilmesi.

İkiye Katlama
Oyun esnasında oyunculardan birinin oyunun bahislerini ikiye katlama önerisi. Ikiye Katlama önerileri sadece ilk sıra alındıktan sonra, ve oyuncu zarları atmadan önce yapılabilir. Rakip katlamayı kabul etmeye veya reddetmeye karar verir; katlamayı reddederse, otomatik olarak oyunu kaybeder, ve öneriyi Kabul ederse, bahisler katlanmış olur ve katlama küpünün kontrolü kendisine geçer.

Back to topJ Jacoby Kuralı
Jacoby Kuralını kullanarak oynamaya karar verirseniz, bir oyun esnasında hiç bir oyuncu Katlamayı Kabul etmezse, Marslar ve Katmerli marslar sadece 1 puan sayılır.

Joker
Bir oyunun sonucunu beklenmeyen biçimde değiştirebilecek olan, özellikle şanslı bir atış.

Back to topK Kapatılmış Nokta
Bir renkten İki veya daha fazla pulun bulunduğu bir nokta. Oyuncu noktayı kontrol eder veya sahip olur.

Kapı
Bir oyuncunun rakibinin evinde iki veya daha fazla pul ile işgal ettiği bir nokta



Kapı Alma
Bir oyuncunun bir noktaya iki veya daha fazla pul yerleştirerek, o noktanın kontrolünü alması, rakibine kapatması.

Karşı Vuruş
Bir oyuncunun, çubuktan tahtaya henüz geri giren bir pul ile rakibinin açığını kırdığı hamle.

Katlama Küpü
Oyunun bahislerini artırmak veya sürdürmek için kullanılan (yüzlerinde 2, 4, 8, 16, 32, ve 64 sayıları işaretli olan) bir zar. Daha fazla detay için "İKİYE KATLAMA"ya bakınız.

Katmerli Mars
Kaybedenin pullardan hiç alamadağı ve çubukta veya rakibinin Evinde bir veya daha fazla pulunun bulunduğu bitmiş Tavla oyundur. Katmerli mars, oyun sonunda Katlama Küpünde belirtilen bahsi üçe katlar.

Kırık
Rakibinizin tek bir pulu bulunan (bir açık) bir açık noktaya konma. Açık tahtadan kaldırılır ve çubuk üzerine yerleştirilir.

Komisyon
Betist (veya herhangi bir oyun sitesi) tarafından para oyunlarına sunuculuk yapmak için talep edilen küçük ücret. Miktar oyun türüne ve bahis miktarına bağlı olarak değişiklik gösterir. Komisyon ücretlerinin detaylı dağılımını görmek için buraya tıklayın.

Kunduz
Bir oyuncunun rakibinden bir gelen bahisleri katlamayı Kabul edip hemen tekrar katlama yapmasıdır. Bir Bevaer öneren oyuncularda Katlama Küpünün kontrolü kalmış olur.

Back to topM Mars
Kaybedenin pullardan hiç alamadağı ama çubukta veya rakibinin Evinde herhangi bir pulunun bulunmadığı bitmiş Tavla oyundur. Mars, oyun sonunda Katlama Küpünde belirtilen bahsi ikiye katlar.

Back to topN Nokta
Bir Tavla tahtasında bulunan 24 daralan üçgenden biri. Noktalar beyaz ve kahverengi renklerinde birbirini takip eder ve her bir oyuncu için, oyuncunun Ev tahtasından başlayarak 1'den 24'e kadar numaralıdır (böylece Oyuncu A için Nokta 1 oyuncu B için Nokta 24 olur ve terside geçerlidir).

Back to topO Oyun Sonu
Oyunculardan birinin tahtadan pullarını toplamaya başladığı, oyunun son devresi.



Back to topP Peron
Bir peron bir Tavla tahtası üzerindeki iki nokta arasındaki bir birimlik mesafedir. Zarın üzerindeki noktalara da bu ad verilir.

Pullar
Tavlada kullanılan taşlar. Her bir oyuncu, açık veya koyu renkli 15 pul ile başlar. Geleneksel olarak beyaz olan, parçaları saat yönünün tersine yönde ilerleterek oyuna başlar.

Back to topT Tavla Çubuğu
Oyun tahtasının merkezinden geçen, Ev ve Dış tahtaları ayıran bir sırt. Pullar rakibiniz tarafından kırıldıktan sonra çubuğun üzerine yerleştirilir.

Tekrar-Katlama
Oyunun iİlk katlamasından sonra yapılan herhangi bir katlama tekrar-katlama olarak bilinir. Yalnızca katlama küpünün kontrolüne sahip olan oyuncu tekrar-katlama önerebilir

Toplama
Bir oyuncunun pullarının, oyunun son aşamasında, tüm pullar ev tahtasına taşındıktan sonra tahtadan almaya başlamasıdır.

Back to topZ Zorunlu oynama
Atılan sayılarda belirtilene gore, sadece bir meşru hamlenin yapılmasına izin verilen durum.

 

 

 

 

tavla oyna online parayla tavla parayla tavla paralı tavla oyunları paralı tavla oyunları